
经典行为系列《鬼武者》(Onimusha)近日迎来了出身25周年的遑急技术。
为了庆祝这一里程碑,著明游戏媒体《Fami通》特邀《鬼武者2》总监江城元秀,与正主捏新作《鬼武者:剑之谈》(Onimusha: Way of the Sword)配置的二瓶悟进行了深度访谈。

江城元秀在采访中回忆了初代作品的旧事。他涌现,其时演出主角左马介的金城武不单是是孝顺了长相和配音,更是一位资深玩家。金城武曾躬行前去责任室参与配置盘问,并为游戏机制提供了多数创意,令配置团队大为颤动。
而正在配置中的《鬼武者:剑之谈》将持续系传记统。本作的主角宫本武藏将以日本已故传说影星三船敏郎为原型。二瓶悟清晰,要将三船敏郎经典的短长电影形象在当代引擎中“回生”,关于这支200东谈主的配置团队来说是极大的挑战。

据悉,《鬼武者:剑之谈》将保留系列中枢灵魂:
接触系统: 经典的“一闪”瞬息击杀机制与灵魂领受系统将总共归来。
历史场景: 玩家不错解放探索江户时间的京王人真确地标,如六谈珍皇寺等。
传说东谈主物: 诗东谈主小野篁、歌舞伎首创东谈主出云阿国等历史名东谈主将在剧情中登场。

配置者清晰,游戏中还将出现令老粉惊喜的神秘变装。本作筹谋于2026年内登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台,旨在为新老玩家提供兼具心扉与低门槛的游戏体验。
你是以为《鬼武者》这种“硬核一闪”的行为样式在2026年是否还能成为卖点?一经以为这套老掉牙的玩法早已跟不上时间?褒贬区聊聊你对新作的期待吧。
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